第八章:注意力对思考以及行动的限制 模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具 目标才是重点,你写字的时候不会注意手中的笔,也不太会注意写字的纸的颜色。 只有工具会影响你目标时,专注被打断了,才会注意到工具。 一个好的工具,能让你注意被转移之后,回来能继续下去,让你知道之前进行到哪了。 模式二:我们能注意到更多与目标相关的东西 非注意盲视 当我们的…
第一章:我们的感知存在偏差 经验影响感知 比如默认卧室会看到床,厨房看到厨具 环境影响感知 上下两条线一样长 目标影响感知 只专注于目标而忽略其他。 例如“鸡尾酒会”效应,当你在拥挤的酒会与某人聊天,会过滤周围的对话。当对对话内容感到乏味时,多半就能听到周围的谈话了。 设计时将感知的影响因素考虑在内 避免歧义 确认所有用户对信息的理解是一致的(反例…
第一章 转换思路 向麦肯锡学习逻辑思维 解决问题的根本就是逻辑思考力。 逻辑思考力不是依赖经验,以前怎么做可以成功,现在也怎么做。 逻辑思考是依靠数据观察现象,提出假设,然后再求证。 不要把假设和结论混为一谈。分析数据整理出来的是现象,是假设,而不是结论。要透过现象看到本质的原因。能解决问题的才是结论,否则是现象。 “全方位努力”的想法是错的。大部…
焦油坑 过去几十年的大型系统开发就犹如这样一个焦油坑,很多大型和强壮的动物在其中剧烈地挣扎。 它们挣扎得越是猛烈,焦油纠缠得越紧,没有任何猛兽足够强壮或具有足够的技巧,能够挣脱束缚,它们最后都沉到了坑底。 人月神话 缺乏合理的时间进度是造成项目滞后的最主要原因: 对估算技术缺乏有效的研究 隐含地假设人和月可以互换 没有持续进行估算工作 对进度缺少跟…
第二章 潜意识 任何痛苦事件都不会自动消失,哪怕再小的事情也是如此。要想不受其困扰,唯一的办法就是正视它、看清它、拆解它、化解它,不给它进入潜意识的机会,不给它变模糊的机会;即使已经进入潜意识,也要想办法将它挖出来。所以,当你感到心里有说不清、道不明的难受的感觉时,赶紧坐下来,向自己提问 。 到底是什么让自己烦躁不安?是上台演讲、会见某人,还是思绪…
个人读书笔记,有些地方用词不够严谨(欢迎评论指正),见谅。书籍链接 笔记是个人理解,与书籍可能有偏差,建议看书。 问题: 什么样的数据适合图数据库? 社交关系?网页数据?地图数据? mysql有没有事务重试? 更新数据时,是按行更新还是按页更新? 更新数据时,是采用copy on write还是直接修改? 第一部分 数据系统的基石 第一章:可靠性、…
以下是本人在阅读《Effective Java》期间记录的笔记,未经整理。有兴趣的可以看看,有问题可以探讨。 第二章 创建和销毁对象 1. 考虑使用静态工厂方法代替构造方法 优点: 静态方法可以命名(见名知意) 单例模式(减少创建对象的开销) 可以返回当前类的子类而不是当前类 根据参数不同返回不同实现类 类不需要存在,可以反射生成(比如数据库的Dr…